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3D市场模型行业研究市场规模分析简版

  • 来源:本站原创
  • 时间:2024/10/2 11:16:35
3D模型是三维物体的数学表示。3D模型用于描绘艺术的真实世界和概念视觉效果,3D模型被世界各地的游戏开发人员、新闻机构、建筑师、视觉效果工作室、广告商和创意专业人士等使用。

移动应用、游戏和数字娱乐中为增强观看体验,衍生了对3D模型的高需求。其中3D模型技术领域最热门的趋势之一是VR集成,越来越多的企业意识到这项技术的实际应用;3D模型广泛应用于建筑、汽车、交通、医疗、娱乐等各行各业;3D模型的出现促进了人工智能和机器学习技术的准确性;3D模型能缩短产品开发生命周期时间和减少试错成本。

根据QYR(恒州博智)的统计及预测,年全球3D模型市场销售额达到了.14百万美元,预计年将达到1,.31百万美元,年复合增长率(CAGR)为10.76%(-)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,年市场规模为.64百万美元,约占全球的13.56%,预计年将达到.48百万美元,届时全球占比将达到17.11%。地区层面来说,目前北美地区是全球最大的市场,年占有37.04%的市场份额,之后是欧洲和中国,分别占有31.17%和13.56%。预计未来几年,中国地区增长最快,-期间CAGR大约为13.66%。从产品类型方面来看,3dsMax模型占有重要地位,预计年份额将达到23.41%。同时就应用来看,影视在年份额大约是23.60%,未来几年CAGR大约为9.44%。从企业来看,全球范围内,3D模型核心厂商主要包括TurboSquid(Shutterstock)、Sketchfab(EpicGames)、CGTrader、Envato和3DSkyHost等。年,全球第一梯队厂商主要有TurboSquid(Shutterstock)、UnityAssetStore、Sketchfab(EpicGames)等,共占有45.13%份额。

以上数据信息来源恒州博智产业研究出版的完整报告

本报告研究“十三五”期间全球及中国市场3D市场模型的发展现状,以及“十四五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区3D市场模型的市场规模,历史数据-年,预测数据-年。本文同时着重分析3D市场模型行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年3D市场模型的收入和市场份额。




本文编辑:佚名
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