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微软索尼任天堂的第九世代主机战争,云

  • 来源:本站原创
  • 时间:2025/4/5 14:55:20
世界上每隔15年,就会有重大的新技术平台出现。距离苹果公司向全世界介绍iPhone,并为我们开启移动互联网时代,已经过去了14年,新一代技术平台呼之欲出。有人认为,下一代技术平台将是能够提供更高沉浸感的AR设备,也有人认为,脑机接口已经离我们越来越近。但能够以比智能手机更轻便的体积,却要拥有更高的运算能力,几乎已经可以肯定下代技术平台将使用云计算作为大脑,毕竟5G时代到来,网络环境完全可以提供足够的高带宽低延迟支持。也许在智能手机性能越来越强大的今天,这个趋势还并不十分明显。然而在需要大量算力支撑的游戏行业,这并不是一个新鲜的话题,云游戏并不是一个新概念。游戏主机与性能那些事性能二字是游戏主机圈最常被提起的词语之一,虽然从各世代主机战争的历史来看,性能往往不能决定最终结局,甚至在第六世代主机中,性能与销量完全倒挂,但这仍然挡不住数毛党在主机圈的盛行。毕竟说起游戏主机,PC游戏圈的资深大佬难免嗤之以鼻。君不见卖到断货的RTX显卡起售价格即美元,比尚未发售的次时代主机PS5、XSX高配版本还要贵刀。在高配版PC面前,游戏主机不过是还未发售就已落后的游戏硬件罢了。玩家愿意为游戏主机掏钱,一方面是因为主机相比PC更具性价比,虽然性能是妥协过的,但是因为有游戏厂商针对性优化,游戏主机都能发挥出不错的性能。当然,这并不是说性能在游戏行业不重要,多年前盛行一时的掌机就倒在了性能门槛前。业界普遍认为3DS与PSV就是最后一个掌机世代。能在便携与底座模式之间切换的NintendoSwitch事实上是一台主机,首发版本两个半小时的续航也证明了这一点。3DS和PSV接下的原本是一个庞大的掌机市场。据统计,索尼PSP全球累计销量万台,任天堂NDS累计销量1亿万台。即是说,掌机曾是一个拥有2亿用户存量的巨大盘子。然而,伴随着智能手机的兴起,掌机本身的定位也开始模糊起来。索尼最后一代掌机PSV于年3月份停产,生命周期中一共卖出多万台;年9月22日,任天堂在


本文编辑:佚名
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