您现在的位置: 3ds > 3ds发展 > 正文 > 正文

Autodesk3DSMAXampA

  • 来源:本站原创
  • 时间:2025/1/21 14:57:28
作者/活力网MayCheng同学们大家好!我是活力网Autodesk讲师MayCheng在大家还没有把CADMAX捂热的时候年3月22日Autodesk发布了CADMAX的版本没错,两个软件同时更新,让人猝不及防接下来就一起看一下新版本有哪些重点更新内容!首先是那么我们先由一个官方概述视频来体会一下3dsMax的新功能吧!02:25关于3dsMax新功能以及增强性能的更新如下:更新一:开放着色语言

OSL(OpenShadingLanguage)3dsMax最显着的特征是OSL(开放着色语言)贴图!其中包含多种着色器,从简单的数学节点一直到完整的程序化纹理您可以直接在材质编辑器中编辑OSL着色器文本,并在视口和ActiveShade中获得实时更新着色器可以嵌入场景或外部引用,这提供了一些有趣的功能和工作流程随机索引对象属性访问您可以通过索引号随机化OSL支持的任何类型的值更好的是OSL映射允许访问诸如材料ID对象ID,线(框架)颜色,节点句柄(每个对象的唯一ID),节点(对象)名称和用户属性等各种对象数据如果将这些地图与RendomByIndex贴图结合使用,则可以将每个对象的几乎每个贴图/材质参数随机化以下是一个案例,所有对象都具有与单个位图纹理相同的材质独立的UVW控制这就像坐标展开是一个单独的地图,你可以将UVW插入多个地图。随机位图随机放置(和alpha混合)一组位图在别的东西之上。混排通道你可以轻松地混排通道。查找颜色通道并从您想要的地方连接到您想放置的位置。3dsMax附带6种新噪波的新噪波图(perlin/uperlin/simplex/cell/hash/gabor)新的映射模式它还有一些有趣的新模式图。Checker(3D),Candy,Mandelbrot,Revets,Digits(*注:OSL功能庞大,以上只展示了部分,以上OSL的资料来源于ChangsooEun)更新二:木材纹理

Newadvancedwoodproceduraltextures新的先进的木材过程纹理,包括枫木、樱桃、橡树,桃花心木,等等更新三:样条线布尔运算

Booleanoperations对围绕样条创建的几何进行布尔操作更新四:VR场景编辑

EditscenesdirectlyinVR直接在VR中编辑场景更新五:项目文件夹结构

Flexibleprojectfolderstructures灵活的项目文件夹结构更新六:Alembic数据分享

ShareAlembicdatamoreeasily更容易分享Alembic数据更新七:云端资源共享

Easilyshareassetswithreviewersandcollaborators与审图员和合作者轻松共享资源更新八:工具提示改进

Improvedtooltips工具提示改进更新九:补丁工具改进

Overfixes,plusrefinementstopopulartools超过个补丁,加上对流行工具的改进(注:目前欧特克中文网站还未提供3dsMax试用版本的下载)快去欧特克英文


本文编辑:佚名
转载请注明出地址  http://www.kasitelidq.com/kstljj/12590.html

Copyright © 2012-2020 3ds版权所有



现在时间: