我们都知道,多年以来任天堂游戏主机平台一直被戏称为“三坟”,也就是所谓的“第三方坟墓”。
不管是家用平台的Wii、WiiU,还是掌机平台的NDS、3DS,乃至当前一直火热的Switch,任由任天堂自家的大作是如何赚得盆满钵溢。第三方制作的游戏在任天堂主机上一直是销量惨淡。这些作品就好比墓碑一样,所以才有了“三坟”一词。
传说“三坟”最早出现是在任天堂WII平台上,作为任天堂历史上销量最高的主机之一,1亿的硬件基数不可谓不让人眼馋,但不管是多么强大的第三方3A大作,在WII上基本都是叫好不叫座。看看销量前十就知道了:
1.《WiiSports》万
2.《宝可梦:红/绿/蓝/黄》万
3.《超级马力奥兄弟》万
4.《宝可梦:金银/水晶》万
5.《宝可梦:红宝石/蓝宝石/绿宝石》万
6.《马力奥赛车8》万
7.《马力奥赛车wii》万
8.《俄罗斯方块》万
9.《WiiSportsResort》万
10.《新超级马里奥兄弟DS》万
全部都是任天堂自家游戏啊!因此传出了任天堂过于强势霸道不顾第三方的说法,外加Wii长得实在有点像墓碑,因此成就了“三坟”的恶名。
这种状态一直持续到今天,Switch上依然是《马里奥奥德赛》《塞尔达荒野之息》《动物之森》等任天堂第一方大作横行,外加Switch硬件配置太差(千元手机档次的ARM处理器),导致其他大厂往往不愿冒险投入,甚至是移植降质复刻作品到Switch上(《巫师3》《老滚5》《生化危机6》之流)。
唯一的例外恐怕就是卡普空的《怪物猎人》了,不管是3DS上的3G、4G,还是年的新作《怪物猎人:崛起》,销量始终不错。
今天,不怕死的微软表示,希望《使命召唤》和其他动视暴雪游戏能够进入Switch等任天堂游戏机。
公司总裁布拉德·史密斯宣称,将当前的动视暴雪游戏放在尽可能多的主机平台上是微软在完成重大收购后的目标。
他说:“像今天来自动视暴雪的《使命召唤》这样的伟大游戏,我们想把它带到任天堂的主机上。我们想让动视暴雪拥有的其他流行游戏在任天堂Switch上可用。
《使命召唤》之前曾在任天堂游戏机上发售,但那已经是9年前的事情了,最后一部作品是年在WiiU发售的《使命召唤:幽灵》,不管是销量还是画质都是惨不忍睹。
之前,许多玩家担心微软收购了贝塞斯达(Bethesda),并宣布《上古卷轴6》将是Xbox独占游戏,以此证明微软有可能将动视暴雪游戏也列为自家独占。然而,史密斯举了一个反驳的例子,称微软在年收购Mojang后,将《我的世界》(Minecraft)变成了全平台游戏。
年以来,微软收购了动视暴雪—《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》等游戏制作公司,震惊了游戏行业。作为应对措施,索尼PlayStation也紧随其后,收购了《命运》的开发商Bungie。
“三坟”任天堂却不声不响,一如既往地走自己的路,表示它对收购其他公司不感兴趣,卖自家的平台、做自家的游戏、“印”自家的钱。