完全新作
首先必须要面对的一个现实是,未来两年NS的“完全新作”将会屈指可数,甚至可能不超过5部。碧姬公主表演时刻!
目前任天堂已经公开的完全新作,就仅有这一款(桃花公主的简体译名现已改为和繁体一致,均为碧姬公主)。碧姬公主将以主角的身份登场,利用缎带的能力过关。只要到达舞台上的特殊地点,就可以根据舞台剧的主题进行变身。目前来看本作虽然是完全新作,但也并非大体量作品,定位上应该和《星之卡比》《耀西》等系列差不多,各位可以有个心理预期。斯普拉遁3秩序篇
除了这个完全新作外,还有《斯普拉遁3》的第二弹DLC,单机模式《秩序篇》也将于明年推出。前作《斯普拉遁2》的单机DLC关卡质量是非常高的,3代本篇的关卡也大都不错,相信至少在关卡设计这方面,《秩序篇》应该不会让大家失望。根据官方目前给出的信息来看,《秩序篇》采用了roguelike的设计,但具体关卡如何、玩法是怎样,应该还是要等发售前夕才会公开。其实从宣传片来看,《秩序篇》目前的完成度已经非常高,甚至可能已经全部做完了。但官方压着迟迟不发,一方面可能是为了填补24年的阵容空缺,另一方面更可能是为了搭配新的线上内容。《斯普拉遁3》自发售以来可以说是恶评不断,连玩家们寄予厚望的一周年更新也同样拉胯(地图质量尚可,但内容量还是太少)。希望明年的更新中,本作可以给点力吧。宝可梦新作
每年惯例,明年年底还将推出一款《宝可梦》新作(不是新世代),按顺序下来该轮到《黑白》这一代的复刻了。回想当年3DS发售后,《黑2白2》也是考虑到NDS的装机量选择留守,这次的《黑白》在形式上无论是原味复刻、《黑白传说》,又或是《黑3白3》,大概率都还是会选择留守NS平台,这应该也是NS上的最后一款“超级大作”(至少销量上如此)。重制游戏
连带着11月即将发售的《超级马力欧RPG》,未来两年任天堂的重制版游戏可谓是“各大平台齐开花”,从SFC到NGC、Wii,从GBA到NDS、3DS,对于老平台真就是雨露均沾,并且这些老平台游戏的重制版,将会成为NS生命末期的主要作品。异色代码回忆录
本作是NDSWii游戏重制,包含了NDS的《两种记忆》和Wii的《记忆之门R》。不同其他几部作品大多都是在原有关卡基础上进行高清/3D化,《异色代码》这两部差不多完全是新游戏了。由于NDS和Wii的两部游戏原版在画面上比较节约资源,同时又运用到了双屏等特性,因此这次的重制版基本只沿用了游戏原有的剧本,而在演出、玩法等方面可以说是全新的游戏。NDS游戏比较尴尬,它们往往不像GBA游戏那样大多都是2D的,重制起来不用大改关卡设计,也不像3DS游戏那样有成熟的3D设计和高清的原始模型(开发过程会保留高清贴图和模型)。并且NDS游戏往往还都爱活用双屏与触屏特性,这让许多NDS游戏的高清重制,在工作量上和制作一款完全新作无异。这对于任天堂的开发人员转向新机游戏项目可不是好事儿,因此即使有《异色代码》这个例子在,未来一两年内我们可能不会看到其他NDS游戏的重制版登陆NS。相比之下,倒是Wii游戏的高清重制要容易一些,未来两年我们或许还会见到其他Wii游戏登陆NS,例如《超级马力欧银河2》。马力欧vs.咚奇刚
本作是一款GBA游戏的完全重制版,不知道大家小时候有没有玩过,其在玩法上非常巧妙。游戏同时具有动作和解谜两方面要素,相比起正统的2D马力欧,本作不需要太过精妙的操作,而更多的是仔细观察地图场景,在恰当的时机触发开关并利用场景中的各种动态机关过关。虽然确实只能算是一款小品级的作品,但也绝对是一款不容错过的游戏。上面也说了,GBA游戏重制相对NDS反而更简单。因为GBA游戏基本都是2D,不论横视角还是俯视角,镜头基本上都是固定不动的,因此关卡设计也无需大改,只要将其改为3D模型或是2D高清素材即可。相信未来两年内,还会有多款类似的GBA游戏被重制到NS上。至于是哪些游戏,GBA实在是一个大宝库,相信每位玩家都有自己期待的作品。小编个人的话,要是《瓦力欧寻宝记(4代)》能用类似的方式重制一下就很满足了。纸片马力欧RPG
本作是一款NGC游戏的重制版。注意,这是《纸片马力欧RPG》,是年发售,具体日期未定的那个。而今年11月发售的是《超级马力欧RPG》,一个纸片,一个超级,是不同的游戏!本作将《纸片马力欧》和RPG元素深度融合,并因此广受好评,无论是喜欢《纸马》还是RPG的玩家,都不能错过这款游戏,时至今日仍然独具魅力。NGC那时候的3D游戏已经发展得相当成熟了,并且得益于NGC本身强劲的性能,许多游戏其实只要拉一下分辨率,放到NS上就还算能看了。目前老任对于NGC游戏移植NS有两种形式,一是高清复刻,例如《密特罗德究极复刻版》,就是在分辨率提升的基础上,高清化了贴图,并适配了现代FPS操作;二是粗暴移植,例如《皮克敏1+2》,就是几乎不对游戏做改动,直接拿原版拉一下分辨率放上来,这种就卖得便宜一些。但由于NGC本身销量惨淡,游戏数量也并不多,因此目前来看可以搬上NS的游戏已经不多了。《路易吉洋馆》因为有3DS的2代高清化,因此NGC的1代不太可能马上移植;两部《塞尔达》都在WiiU上有HD版,虽然《风之律动HD》的光影被许多玩家吐槽不如NGC版,但两部作品论体验还是移植HD版更好。剩下可能也就《塞尔达传说四之剑+》《密特罗德究极23》了。路易吉洋馆2HD
在任天堂的这一波重制版游戏中,本作应该是距离原版发售最近的。《路易吉洋馆2》原作登陆的是3DS平台,并且很好地发挥了3DS的裸眼3D机能。这个系列没啥可说的,目前为止一共3部作品,质量都非常高,每一部都有别样的探索乐趣。如果你喜欢NS的《路易吉洋馆3》,那么这部作品也绝对是你的年必玩之作。相比起其他平台,3DS应该是目前NS最大的冷饭宝库了。WiiU游戏移植得差不多了、Wii和NGC上所谓的“传统大作”也所剩无几,更早的平台都是2D游戏,只有3DS还有大量现代3D游戏没有被重制。别看3DS本身分辨率这么低,事实上想要高清化并不是那么困难的事。早在世纪初,开发者们就已经意识到未来这些3D游戏可能重制,因此很多年来3D游戏的开发往往都会保留比实际版本更细节的模型和更高清的贴图。3DS上还有许多高质量的第一方游戏可以重制,其中呼声比较高的有《新·光神话》《来吧!动物森友会》《超级马力欧3D乐园》《塞尔达传说众神三角神力2》......并且明年3DS联机服务器就要关闭了,像是《新·光神话》《来吧!动物森友会》这些游戏将无法再联机游戏,任天堂也很有理由顺势将他们重制到NS上。第三方游戏
除了第一方游戏外,未来两年依旧会有许多第三方游戏登陆NS。像是目前已经公布的,就有香草社SRPG新作《圣兽之王》、《幻想水浒传》精神续作《百英雄传》等等。而NS这个装机量,除非是任天堂明确不允许新游戏登陆NS了,否则未来两三年里,只要是NS带得动的游戏,发行商们依然会选择出一份NS版。例如卡普空的《逆转裁判7》,哪怕再怎么进化、再怎么“次世代”,总不可能变成3D开放世界探索吧?只要是最近两三年里发售,总归还是会有NS版。还有《空洞骑士丝之歌》这些独立游戏,除非它再鸽五年、鸽到任天堂都不再允许NS游戏上架,否则毫无疑问还是会上NS。期待这些作品的玩家,你完全可以放心,不必担心NS2一出、全世界就立马抛弃NS。综合来说的话,未来这两年里,NS在名义上仍然是“活着”的,它仍然会有许多以前经典的好游戏重制。这些重制版游戏,因为原本就已经做好了关卡设计、故事、配乐甚至美术,因此在往往交给公司内的新手或是外包出去,就能有很高的完成度。至于那些资深的大佬们,当然已经开始为下一代游戏机开发一系列完全新作了。也因此,NS的第一方完全新作的数量,将在未来两年里骤减。如果你不喜欢“冷饭”,只想看任天堂的天才们创造的最新大作,那么对你而言,未来两年的NS就是名存实亡,该尽早安排入手新机了。大家对于NS最后的阵容,还有哪些期待呢?